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継承

けいしょう

Inheritance

オブジェクト指向プログラミングにおける継承とは、あるクラス(親クラス)の性質(データやメソッド)を、別のクラス(子クラス)が受け継ぐ仕組み。

最終更新: 2026/1/19

由来・語源

Inherit(相続する、受け継ぐ)。

使用例

動物クラスを継承して、犬クラスと猫クラスを作成した。

関連用語

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