継承
けいしょう
Inheritance
オブジェクト指向プログラミングにおける継承とは、あるクラス(親クラス)の性質(データやメソッド)を、別のクラス(子クラス)が受け継ぐ仕組み。
最終更新: 2026/1/19
由来・語源
Inherit(相続する、受け継ぐ)。
使用例
動物クラスを継承して、犬クラスと猫クラスを作成した。
関連用語
- 同義語:
- 関連:
けいしょう
Inheritance
オブジェクト指向プログラミングにおける継承とは、あるクラス(親クラス)の性質(データやメソッド)を、別のクラス(子クラス)が受け継ぐ仕組み。
Inherit(相続する、受け継ぐ)。
動物クラスを継承して、犬クラスと猫クラスを作成した。